Uso de tecnología en el Colegio Madrid

En el Colegio Madrid, y más ahora en estos momentos de quedarse en casa, usamos una variedad de plataformas y programas para que nuestros alumnos desarrollen nuevas habilidades. No abordamos la tecnología solo por usarla, sino que la usamos como una herramienta presente en todas las academias y en todas las secciones. 

La herramienta principal y portal para la interacción con los alumnos es Google Classroom, esta plataforma nos permite comunicarnos con los alumnos, dejar actividades, retroalimentar sus progresos y más. 

Otro componente esencial son las videoconferencias, en donde podemos comunicarnos en tiempo real con nuestros alumnos y compañeros, podemos trabajar en equipo, y resolver y abordar problemas más complejos.

Además de estas plataformas indispensables, usamos un compendio de programas y plataformas que fomentan el aprendizaje de los alumnos. Desde plataformas para hacer presentaciones interactivas y colaborar en tiempo real, como PearDeck, Nearpod, Mentimeter, Whiteboard Chat, ThingLink y más.

Uso de Peardeck desde la vista del profesor.

Plataformas para aprender jugando, como Kahoot!, Quizizz y Toy Theater. 

Jugando en Kahoot desde la vista del alumno.

Plataformas especializadas para diferentes academias: GeoGebra para matemáticas, PHET Interactive simulations para ciencias, Epic! para inglés, Google Earth para geografía, Code para programación, y más. 

Algunos de los 159 simuladores PHET.

También usamos plataformas para evaluar conocimientos de maneras dinámicas, como Flipgrid, EdPuzzle y PearDeck. 

Video respuestas en Flipgrid

Para cada asignatura se pueden buscar recursos específicos que se adapten a lo que necesitan los maestros y maestras. Cada una de estas plataformas nos ayuda a promover el aprendizaje activo de los alumnos.

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