Adivina quién

En el 2° trimestre en la clase de diseño y tecnología de primaria, los alumnos y las alumnas de 1er grado, trabajaron en un proyecto llamado “Adivina quién” en el cual, construyeron un títere cuyas características consistieron en representar al animal que quisieran. 

A lo largo de su proyecto realizaron diferentes actividades, comenzando con un boceto físico, donde plasmaron el animal que construirían (fase de diseño), la segunda etapa, consistió en acudir a la fábrica de ideas a construir el animal que diseñaron con un calcetín y materiales reciclados y reutilizables (fase de construcción). En la tercera etapa, la fase de comunicación, presentaron su títere al grupo dando características propias del animal elegido, sin decir, cuál era, para que sus compañeros “adivinaran de quién” se trataba; finalmente en la cuarta fase del proyecto, realizan una ficha técnica digital donde escribieron y dibujaron las características del animal.

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